INOVAÇÃO
InfinityTEA de Ibaiti leva oficina de inovação inclusiva à GeniusCon. 2026
Startup apresentará o InfinityLab nos dias 7, 8 e 9 de outubro, em Jacarezinho, com desafios criativos e sustentáveis para crianças e adolescentes
Publicado em
05/10/2026 às 08:01
Atualizado em
Uma ideia pode começar com uma caixa de papelão, algumas tampinhas e um desafio: como criar uma brincadeira que considere diferentes maneiras de sentir, aprender e interagir com o mundo? É com essa proposta que a InfinityTEA levará o InfinityLab – Criar, Incluir e Transformar à GeniusCon. 2026, no Centro de Eventos em Jacarezinho nos dias 07, 08 e 09 de outubro.
Voltada a crianças e adolescentes, a oficina propõe uma experiência prática que reúne inclusão, neurodiversidade, criatividade, inovação e sustentabilidade. Em vez de receber uma solução pronta, os participantes serão convidados a compreender uma necessidade, pensar em possibilidades e colocar a própria ideia em prática.
O QUE É A GeniusCon.?
Realizada em Jacarezinho, a GeniusCon. é o maior evento de inovação, tecnologia e empreendedorismo do Norte Pioneiro e está entre os maiores do segmento no Paraná. Criada em 2016, tornou-se um espaço de encontro entre estudantes, empreendedores, startups, instituições de ensino, empresas, poder público e organizações ligadas ao desenvolvimento regional.
Ao longo de suas edições, a programação tem reunido palestras, oficinas, competições, projetos de robótica e cultura maker, exposição de startups e outras experiências relacionadas à inovação e ao empreendedorismo.
É nesse ambiente que a InfinityTEA, startup de Ibaiti formada por mulheres, apresentará o InfinityLab, desenvolvido especialmente para a GeniusCon., promovida pelo Sebrae em Jacarezinho.
UMA PROPOSTA QUE UNE INOVAÇÃO E EDUCAÇÃO
Idealizado pela InfinityTEA, o InfinityLab busca aproximar crianças e adolescentes da inovação a partir de situações que também estimulem um olhar para as diferenças e para as necessidades de outras pessoas.

Carla Cristina psciopedagoga, Zélia Carvalho, sócia da InfinityTEA e Joviane Olszewski,psicopedagoga estão a frente do Infinity Lab. (Foto: InfinityTEA)
A Infinity Lab é um projeto criado pela InfinityTEA, que une inclusão, criatividade e inovação em experiências pensadas para estimular diferentes formas de aprender, criar e participar.
A iniciativa conta com o apoio de Zélia Carvalho, sócia da InfinityTEA e professora com especialização em Educação Especial, e das psicopedagogas Carla Cristina Martins Cardoso e Joviane Vera Olszewski, que contribuem para a construção das atividades a partir de seus conhecimentos e experiências nas áreas de aprendizagem, desenvolvimento e das diferentes formas de participação e interação das crianças.
Essa perspectiva aparece na própria dinâmica da oficina. Os participantes não terão um único brinquedo ou uma resposta que todos deverão reproduzir. Diante de cada situação apresentada, poderão escolher diferentes caminhos para chegar a uma solução.
A ideia é mostrar, na prática, que crianças podem aprender, brincar, criar e interagir com o mundo de maneiras distintas — e que essas diferenças também podem abrir espaço para novas ideias.
UM DESAFIO, MUITAS SOLUÇÕES
A dinâmica começa com as chamadas Cartas-Desafio Infinity. Cada criança ou dupla receberá uma situação relacionada a uma necessidade específica e deverá pensar em um brinquedo, jogo ou recurso lúdico capaz de responder ao problema apresentado.
Um dos exemplos previstos parte de uma situação simples: algumas pessoas ficam desconfortáveis com brinquedos que produzem sons muito altos. A partir disso, surge o desafio de imaginar uma brincadeira divertida que não dependa de barulho.
Antes de pensar no que construir, portanto, a criança é estimulada a perceber uma necessidade e considerar quem utilizará aquilo que será criado.
As cartas apresentarão algumas possibilidades de brinquedos ou recursos como inspiração, mas sem estabelecer um modelo rígido. Os participantes poderão escolher materiais, formatos, tamanhos e adaptações para desenvolver a própria versão.
Papelão, caixas, tampinhas, garrafas PET, potes, rolos de papel, tecidos, barbantes e outros materiais reutilizáveis estarão entre os recursos disponíveis. A proposta também permite mostrar que objetos simples ou que seriam descartados podem ganhar novas funções quando associados à criatividade.
DO DESAFIO AO TESTE
A experiência foi planejada para seguir uma sequência: receber o desafio, escolher uma possibilidade, criar, testar e apresentar a solução.
Depois de concluir o brinquedo ou recurso, o participante poderá verificar se a ideia funciona e se responde à necessidade apresentada na carta. Se necessário, poderá fazer adaptações antes de mostrar brevemente o que criou e explicar como sua invenção funciona.
Mais do que produzir um objeto, a atividade pretende estimular resolução de problemas, autonomia, trabalho colaborativo, planejamento, experimentação e a capacidade de considerar as necessidades de quem utilizará determinada solução.
Não será necessário conhecimento prévio em construção, robótica ou tecnologia para participar. Um dos princípios que orientam o InfinityLab é justamente mostrar que todo mundo pode criar.
MASCOTE E BRINDES EXCLUSIVOS
A experiência também terá elementos preparados especialmente para a participação na GeniusCon.. Durante a oficina, crianças e adolescentes poderão conhecer o Infinito, mascote do InfinityLab, que fará parte da identidade da ação no evento.
Quem participar da oficina também receberá brindes exclusivos. Entre eles estará o bóton do InfinityLab, criado como lembrança da experiência e símbolo da conclusão da jornada.
Ao chegar ao espaço, a criança será convidada a assumir o papel de um “Inventor Infinity”. Depois de enfrentar o desafio, desenvolver uma ideia e colocá-la à prova, levará consigo não apenas o que produziu durante a atividade, mas também a experiência de ter encontrado uma solução própria.
INCLUSÃO COMO PARTE DO PROCESSO CRIATIVO
É justamente na possibilidade de diferentes respostas para um mesmo problema que está um dos principais conceitos do InfinityLab. Se pessoas podem aprender, brincar, comunicar e perceber o mundo de maneiras diferentes, pensar em quem utilizará uma criação também passa a fazer parte do processo de inovar.
Por isso, o brinquedo não é o objetivo final da oficina. Ele funciona como ferramenta para que crianças e adolescentes experimentem um percurso que começa pela identificação de uma necessidade e passa pela escolha, criação, teste e adaptação de uma solução.
Ao levar essa experiência à GeniusCon., a InfinityTEA pretende aproximar temas como inclusão e neurodiversidade do universo infantil de maneira concreta: o desafio pode ser o mesmo, mas os caminhos para solucioná-lo não precisam ser iguais.
Fonte: Portal da Cidade de Ibaiti
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